Bảng tương tác trong lĩnh vực giáo dục

Interactive Whiteboard In The Field Of Education

Bảng tương tác trong lĩnh vực giáo dục

1. Bảng tương tác là gì?

Bảng tương tác là một thiết bị hiển thị tương tác công nghệ cao, đơn giản hóa, tích hợp TV, máy tính, màn hình phẳng, âm thanh, máy chiếu và bảng trắng, đồng thời có nhiều chức năng khác nhau như viết, chú thích, tương tác đồng bộ, đa phương tiện, tương tác từ xa, v.v. Nó là một sản phẩm xuyên thời đại để nâng cao hiệu quả và trí thông minh, đồng thời có thể được sử dụng trong các cuộc họp kinh doanh, văn phòng công ty, giáo dục và đào tạo, trưng bày sản phẩm và các tình huống ứng dụng khác. Nó mạnh mẽ và thuận tiện để áp dụng, đồng thời mở ra trải nghiệm mới về tương tác giữa người và máy tính.

Trong lĩnh vực giáo dục, bảng tương tác trở thành công cụ giảng dạy quan trọng trong quá trình giảng dạy hiện nay. Nó thay thế bảng trắng truyền thống và tích hợp các thiết bị cần thiết để giảng dạy thành một, giúp giảng dạy hiệu quả, cung cấp nền tảng giảng dạy thuận tiện cho giáo viên và nền tảng học tập đa dạng cho học sinh.

2. Thực trạng thông tin hóa giáo dục và giáo dục thông minh

Với sự phát triển của nền kinh tế và sự tiến bộ của công nghệ, các quốc gia trên thế giới đang dần quan tâm nhiều hơn đến ngành giáo dục, lấy thông tin hóa giáo dục là sáng kiến chiến lược lớn để thúc đẩy cải cách và phát triển giáo dục các cấp và tạo ra giáo dục thông minh. Thông tin hóa giảng dạy là làm cho các phương tiện giảng dạy công nghệ, thông tin truyền thông giảng dạy và phương pháp giảng dạy được hiện đại hóa, đồng thời sử dụng công nghệ thông tin để tạo ra một môi trường học tập lý tưởng, cung cấp một cách học và dạy mới, đồng thời thay đổi hoàn toàn cấu trúc giảng dạy truyền thống và bản chất của giáo dục.

Hiện nay, việc xây dựng thông tin hóa giáo dục trên toàn thế giới đã bắt đầu tiến tới giai đoạn phát triển sâu rộng của hội nhập và đổi mới. Thúc đẩy tái thiết hệ thống giáo dục, đẩy nhanh quá trình chuyển đổi trường học và tạo môi trường học tập mở đã trở thành những đặc điểm cơ bản của sự phát triển của thông tin hóa giáo dục toàn cầu. Được thúc đẩy bởi thế hệ công nghệ thông tin mới như Internet vạn vật, điện toán đám mây, dữ liệu lớn và truyền thông di động, nhiều quốc gia và khu vực trên thế giới đã lấy giáo dục thông minh làm chiến lược chính để phát triển giáo dục trong tương lai và chuyển từ giáo dục kỹ thuật số sang giáo dục thông minh là xu hướng tất yếu của phát triển giáo dục toàn cầu. Được đại diện bởi Hoa Kỳ, việc thúc đẩy giáo dục thông minh ở Hoa Kỳ có thể được chia thành hai cấp độ: doanh nghiệp và chính phủ. IBM đi tiên phong trong khái niệm hành tinh thông minh hơn và tích hợp khái niệm hành tinh thông minh hơn vào các ngành công nghiệp khác nhau, dẫn đến một loạt các giải pháp công nghiệp thông minh, bao gồm cả giáo dục thông minh. Cốt lõi của Khung Giáo dục Thông minh của IBM là cung cấp trải nghiệm học tập được cá nhân hóa cho người học. Bằng cách cung cấp các nền tảng giáo dục như lớp học dựa trên đám mây và phương tiện truyền thông xã hội tương tác cho các tổ chức giáo dục để kết nối và tương tác với từng người học, IBM cung cấp trải nghiệm học tập độc đáo cho từng người học. NETP2010 là đại diện của cấp chính phủ. NETP2010 yêu cầu các nhà giáo dục tập trung vào "cách dạy" và "dạy gì" để đáp ứng nhu cầu học tập cá nhân của người học, và đặt người học vào đời sống xã hội hoặc càng gần với các tình huống thực tế càng tốt, và sử dụng công nghệ để cung cấp cho họ các phương pháp khác nhau để làm cho việc học được cá nhân hóa trở thành một cách học phổ biến và phổ biến. nhằm tăng động lực của người học, nâng cao khả năng học tập và trình độ kiến thức, giúp họ đạt được thành tích học tập cao hơn. Về mặt đánh giá, NETP2010 hy vọng sẽ áp dụng một cách mới và tốt hơn để đo lường và đánh giá mức độ năng lực thực tế và xu hướng phát triển của người học. Về mặt giảng dạy, NETP2010 kêu gọi sử dụng công nghệ để tạo điều kiện thay đổi mô hình trong dạy và học và giúp giáo viên nâng cao năng lực của họ. Phương thức giảng dạy mới có giáo viên kết nối với dữ liệu giảng dạy, công cụ giảng dạy và sử dụng dữ liệu liên quan để đánh giá; kết nối với nội dung, tài nguyên và hệ thống để cung cấp trải nghiệm học tập tốt hơn cho học sinh; và kết nối với học sinh để hỗ trợ trực tiếp việc học của học sinh, bất kể vị trí của họ. Về cơ sở hạ tầng, NETP2010 tin rằng cấu hình cơ sở hạ tầng nên tập trung vào việc xây dựng các mô hình học tập bền vững bao gồm con người, quy trình, tài nguyên học tập và chính sách, bên cạnh phần cứng, hệ thống và công cụ quản lý để cải tiến liên tục.

Nhiều trường học trên thế giới cam kết xây dựng khuôn viên thông minh, thúc đẩy xây dựng lớp học thông minh, xây dựng chế độ giảng dạy kết hợp trực tuyến và ngoại tuyến, nâng cao khả năng tự hoạt động và động lực của học sinh, đồng thời đẩy nhanh việc đào tạo một số lượng lớn tài năng chất lượng cao. Lớp học thông minh là thành phần cốt lõi của khuôn viên thông minh, dựa trên phương thức tư duy "Internet +" và công nghệ thông tin tiên tiến. Nó đảm nhận nhiệm vụ làm cho việc giảng dạy dựa trên thông tin trở nên đơn giản, hiệu quả và thông minh, và có ý nghĩa to lớn trong việc thúc đẩy sự phát triển của thông tin hóa giáo dục theo hướng thông minh và đổi mới. Lớp học thông minh mang lại những cơ hội mới để thay đổi đồng thời mang lại những thách thức mới cho việc dạy và học trên lớp. Tận dụng triệt để những ưu điểm của công nghệ thông tin có thể giúp giáo viên sử dụng dữ liệu dự đoán trước lớp để hướng dẫn học sinh thực hiện các hoạt động trước khi học có mục tiêu, đồng thời hiểu kịp thời các vấn đề của học sinh trong giảng dạy trên lớp dựa trên dữ liệu phản hồi trong giảng dạy trên lớp, để đặt mục tiêu giảng dạy khóa học một cách có mục tiêu hơn và đảm bảo rằng việc giảng dạy trên lớp đúng mục tiêu. Bằng cách làm phong phú và tích hợp các tài nguyên học tập, giáo viên tạo ra bối cảnh giảng dạy, kích thích hứng thú học tập của học sinh, làm rõ nhiệm vụ học tập và hướng dẫn học sinh tiến hành tìm hiểu độc lập và hợp tác hơn để phát triển hơn nữa sáng kiến học tập của học sinh.
Lớp học thông minh có thể cung cấp cho học sinh một nền tảng phong phú hơn để giao tiếp và hiển thị, mở ra quá trình học tập, hướng dẫn học sinh đánh giá lẫn nhau và cùng nhau phản ánh, đáp ứng nhu cầu của học sinh ở các cấp độ học tập khác nhau. Giảng dạy trên lớp chú trọng hơn đến việc học tập được cá nhân hóa và đảm bảo và thực hiện tính chủ quan và tính trung tâm của người học. Giảng dạy trên lớp truyền thống quá nhấn mạnh tính trung tâm của giáo viên và thiếu sự tương tác giữa học sinh và giáo viên, dẫn đến thiếu cá tính của học sinh. Lớp học thông minh cung cấp một nền tảng rộng lớn để học tập tương tác và nhiều phương tiện giảng dạy vượt qua ranh giới của lớp học, cho phép giáo viên và học sinh sử dụng các công nghệ mới này để đạt được giao tiếp và hợp tác sâu sắc hơn mọi lúc, mọi nơi.

Công nghệ thông tin đã và đang phát triển và được sử dụng rộng rãi trong mọi lĩnh vực của xã hội, đây là xu hướng phát triển kinh tế xã hội không thể đảo ngược. Thông tin hóa có tác động đáng kể và sâu rộng đến lĩnh vực giáo dục, có thể thúc đẩy hiện đại hóa giáo dục, cách mạng hóa phương pháp giáo dục truyền thống, nâng cao tính tương tác và hiệu quả giảng dạy, trau dồi tư duy độc lập và khả năng đổi mới thực tế của học sinh. Đó là một xu hướng lớn trong lĩnh vực giáo dục.

3. Sự cần thiết của các ứng dụng bảng tương tác trong lĩnh vực giáo dục

 
Lớp học là nơi chính để giảng dạy. Để hỗ trợ tốt hơn cho việc xây dựng công nghệ thông tin giáo dục, không gian giảng dạy cần được nâng cấp, chuyển đổi để tích hợp công nghệ, ý tưởng giúp sự tương tác giữa giáo viên và học sinh chủ động hơn, từ đó thúc đẩy phát triển khả năng đổi mới sáng tạo của học sinh. Từ giảng dạy trên bảng đen ban đầu, đến giảng dạy trình chiếu, đến giảng dạy đa phương tiện tương tác hiện nay, mọi nâng cấp thiết bị giảng dạy đều được thúc đẩy bởi nhu cầu giảng dạy bên trong. Công nghệ trao quyền cho sự chuyển đổi của việc dạy và học. Thiết bị giảng dạy hiện đại nên thúc đẩy sự chuyển đổi thông tin hóa lớp học từ "dạy" sang "học". Là một thiết bị giảng dạy tương tác hiển thị thông minh hiện đại, bảng tương tác thông minh là một phần quan trọng trong việc xây dựng một lớp học tương tác thông minh.

So với chế độ giảng dạy truyền thống, bảng điều khiển phẳng tương tác phá vỡ sự kết hợp của bảng đen và phấn, tạo ra một lớp học tương tác thú vị, lấy học sinh làm trung tâm, thông qua tương tác giữa học sinh, tương tác giữa giáo viên và học sinh, v.v., để thúc đẩy mỗi học sinh trở thành cơ quan chính của việc dạy và học trong quá trình giảng dạy trên lớp, với sự trao đổi bình đẳng và nhiều tương tác giữa giáo viên và học sinh. Trong giảng dạy tương tác trên lớp, học sinh tham gia các hoạt động giảng dạy dưới sự hướng dẫn của giáo viên, phát hiện vấn đề, đặt câu hỏi và chia sẻ kinh nghiệm thông qua giao tiếp trong quá trình giảng dạy để kích thích sự nhiệt tình và chủ động, đồng thời thay đổi từ tiếp nhận kiến thức thụ động sang chủ động theo đuổi kiến thức. Giáo viên cũng có thể sử dụng các chức năng bảng tương tác để hiển thị các điểm kiến thức giảng dạy dưới nhiều hình thức giảng dạy khác nhau, giao tiếp với học sinh dưới nhiều hình thức khác nhau, tiến hành nghiên cứu theo tình hình giảng dạy, tăng cường nhận thức của học sinh và cho phép học sinh đạt được hiệu quả học tập tốt nhất. Sự tương tác giữa học sinh và học sinh trong giảng dạy lớp học tương tác thường có hình thức thảo luận nhóm hoặc học nhóm. Bảng tương tác cung cấp cho học sinh một nền tảng động não để nhanh chóng ghi lại từng cảm hứng học tập của họ. Trong quá trình giao tiếp, học sinh truyền cảm hứng cho nhau, điều này có lợi cho việc trau dồi khả năng học tập hợp tác và tinh thần làm việc nhóm của học sinh.
Là một sản phẩm tích hợp cao của nhiều thiết bị thông minh, màn hình phẳng tương tác thông minh vận hành dễ dàng và thuận tiện, giúp cải thiện đáng kể hiệu quả giảng dạy của giáo viên. Giáo viên có thể nhanh chóng viết lên bảng đen điện tử để ghi lại những điểm chính của lớp học và chức năng tẩy một phím có thể dễ dàng xóa những nội dung không cần thiết. Trong môi trường giảng dạy trên lớp truyền thống, bị hạn chế bởi điều kiện, không thể ghi lại và lưu trữ hoàn toàn những suy nghĩ, ý tưởng của giáo viên và học sinh trong quá trình giảng dạy trên lớp. Khi giáo viên tiến hành tự phản ánh, rất dễ bỏ lỡ những tia lửa xung đột suy nghĩ của học sinh hoặc một số điều tạo ra trong lớp học. Bảng điều khiển phẳng thông minh tương tác có thể được cài đặt với phần mềm ghi âm tương ứng, có thể lưu trữ các hoạt động của giáo viên hoặc học sinh trong quá trình giảng dạy trên lớp, để các chi tiết của quá trình giảng dạy trên lớp có thể được lưu nguyên vẹn, thuận tiện cho giáo viên phản ánh và tóm tắt việc giảng dạy của họ sau giờ học, và học sinh củng cố và ôn tập sau giờ học để cải thiện hiệu quả giảng dạy tốt hơn. Đồng thời, giáo viên có thể nhanh chóng mở các tài nguyên giảng dạy khác nhau và dễ dàng hiển thị nội dung giảng dạy.
Sự phổ biến của bảng tương tác trong lĩnh vực giáo dục cũng bị ảnh hưởng bởi COVID-19. Vào cuối năm 2019, COVID-19 càn quét thế giới và việc giảng dạy trực tuyến tăng lên, nhu cầu về màn hình phẳng tương tác trên thị trường giáo dục đã tăng lên rất nhiều. Bảng tương tác thông minh cho phép giáo viên và học sinh thực hiện việc dạy và học tại nhà, mang đến cho giáo viên và học sinh trải nghiệm giảng dạy mới và hiệu quả. Mặc dù dịch bệnh đã dần được kiểm soát và cuộc sống trở lại bình thường nhưng đào tạo từ xa trực tuyến vẫn là nhu cầu lâu dài. Bảng tương tác thông minh tương thích với nhiều phần mềm và phần cứng hội nghị truyền hình chính thống, đồng thời có thể truyền các khóa học giảng dạy trong thời gian thực, ổn định và chất lượng cao, khiến sinh viên từ xa cảm thấy như đang ở tại chỗ.

Nhìn chung, màn hình phẳng tương tác thông minh là một phần không thể thiếu trong việc giảng dạy ngày nay.

4. Cách sử dụng bảng tương tác trong giảng dạy

Bây giờ chúng ta hãy khám phá cách áp dụng bảng tương tác tốt hơn vào giảng dạy.
(1)Cảm ứng đa điểm, động não bất cứ lúc nào
Bảng tương tác Sunvol hỗ trợ cảm ứng 20 điểm và nhiều người có thể viết cùng một lúc. Giáo viên có thể sử dụng chức năng này để tổ chức các cuộc thi, động não và các hoạt động giảng dạy khác, học sinh có thể ghi lại cảm hứng và trao đổi ý kiến của mình bất cứ lúc nào.
(2) Được trang bị phần mềm giảng dạy, giáo viên có thể dạy dễ dàng hơn
Bảng tương tác Sunvol được trang bị phần mềm bảng trắng Amdox, có thể thay thế bảng đen truyền thống và viết thông minh. Phần mềm bảng trắng Amdox hỗ trợ nhập tệp (hỗ trợ PPT, PNG, word, v.v.). Giáo viên có thể mở kế hoạch giảng dạy của họ hoặc trình diễn ppt trên đó trong lớp, giải thích và nhận xét trong thời gian thực. Các ghi chú giảng dạy trên đó có thể được lưu lại để xem tiếp theo, cho phép giáo viên thoát khỏi xiềng xích của đĩa U để tránh mất dữ liệu; Phần mềm bảng trắng Amdox bao gồm nhiều công cụ hỗ trợ giảng dạy, có thể hỗ trợ hiệu quả giáo viên trong việc giảng dạy, chẳng hạn như thước kẻ, vẽ chức năng, vẽ đồ thị và ghi màn hình, v.v., để đáp ứng việc sử dụng các tình huống giảng dạy khác nhau.
(3) Chiếu bằng một cú nhấp chuột, thực hiện giao tiếp nhanh và thời gian thực
Bảng tương tác Sunvol hỗ trợ chức năng chiếu màn hình không dây. Điện thoại di động, máy tính và màn hình phẳng đều có thể được sử dụng để chiếu màn hình. Chức năng hỗ trợ 4 thiết bị hiển thị cùng một lúc. Nếu học sinh được trang bị các thiết bị điện tử trong lớp, các em có thể sử dụng chức năng này để thể hiện ý tưởng của mình bất cứ lúc nào. Các tác phẩm của sinh viên cũng có thể được chiếu trên màn hình để so sánh và giao tiếp cùng một lúc. Giáo viên có thể thực hiện chia sẻ, trình diễn và giao tiếp theo thời gian thực và thuận tiện với học sinh.
(4)Giảng dạy từ xa, tương tác không rào cản giữa giáo viên và học sinh ở những nơi khác nhau

Chế độ giảng dạy ngoại tuyến truyền thống không còn có thể thỏa mãn sự phát triển và đổi mới của việc giảng dạy. Giảng dạy từ xa cũng đã trở thành một phương thức giảng dạy phổ biến. Bảng tương tác Sunvol được trang bị camera độ nét cao 13 megapixel tích hợp, micrô 6 mảng tích hợp, hỗ trợ thu âm thanh độ nét cao khoảng cách xa, có thể thu thập hình ảnh và âm thanh lớp học một cách nhanh chóng và chính xác, vì vậy giáo viên và học sinh có thể tương tác tốt ở những nơi khác nhau trong thời gian thực.

5. Triển vọng ứng dụng của bảng tương tác trong lĩnh vực giáo dục

Hiệu quả ứng dụng của màn hình phẳng tương tác thông minh trong lĩnh vực giáo dục là rất đáng kể. Nó tạo ra một môi trường giảng dạy tốt, kích hoạt bầu không khí lớp học, tăng cường sự tham gia và tương tác của học sinh, nâng cao hiệu quả giảng dạy và thúc đẩy nâng cao chất lượng giảng dạy. Hiện nay, việc ứng dụng màn hình phẳng tương tác thông minh trong giảng dạy đã đạt được phản hồi tốt. Với sự phổ biến của giáo dục thông minh, các trường học ở các khu vực khác nhau trên thế giới sẽ tích cực thúc đẩy việc giới thiệu và sử dụng các tấm nền tương tác thông minh. Theo phản hồi của dữ liệu liên quan, các tấm phẳng tương tác thông minh đã đạt được những kết quả nhất định trong ứng dụng giảng dạy, nhưng hiện tại nó chỉ ở trong ứng dụng bề ngoài, và chế độ giảng dạy vẫn cần được đào sâu và hoàn thiện. Làm thế nào để tận dụng tối đa những ưu điểm toàn diện hơn của màn hình phẳng tương tác thông minh và cải thiện tốt hơn chất lượng giảng dạy trên lớp vẫn cần được các nhà thiết kế và giáo viên liên tục khám phá.

Hiện nay, thị trường giáo dục là một trong những thị trường tiêu dùng chính cho bảng tương tác. Với sự cải tiến không ngừng của việc xây dựng giáo dục, việc ứng dụng bảng tương tác trong lĩnh vực giáo dục và giảng dạy sẽ trở nên phổ biến hơn. Trong tương lai, bảng tương tác sẽ có triển vọng phát triển tốt trong lĩnh vực giáo dục. Sunvol cũng sẽ chú ý đến sự phát triển trong lĩnh vực giáo dục, và kết hợp nhu cầu giảng dạy theo thời gian thực để phát triển các sản phẩm phần mềm và phần cứng phù hợp hơn với lĩnh vực giáo dục.

Nếu bạn muốn chọn một bảng tương tác phù hợp với giáo dục ở Sunvol, vui lòng liên hệ với chúng tôi, và chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn một sản phẩm phù hợp theo nhu cầu của bạn. Nếu bạn muốn tùy chỉnh các giải pháp giáo dục, bạn cũng có thể cung cấp cho chúng tôi ý tưởng và nhu cầu của mình bất cứ lúc nào, chúng tôi sẽ liên lạc với bạn.